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Camera Ripple
阅读量:6084 次
发布时间:2019-06-20

本文共 231 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

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    利用 OpenGL ES 2.0 实现点击屏幕出现水纹(涟漪)效果。允许点击多处屏幕出现多个涟漪。Demo由于用到照相机,所以只能在真机中测试。仅支持iOS 5.0以上。
    
    
    Code4App编译测试,测试环境:Xcode 4.3, iOS 5.0 以上。
  • ios Camera Ripple
转载:http://www.adobex.com/ios/source/details/00000116.htm

转载于:https://my.oschina.net/u/868244/blog/104786

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